今天与大家分享的是投篮车,可以边移动边去投篮,检测投篮的数量,并倒计时,最后显示成绩,也是比较好玩的一个作品。
搭建部分:
主体部分分为三部分,车体、支架、篮筐。
主要难点在于篮筐,需要较好的固定颜色传感器,不影响投篮,并做出现实球篮的样子。
编程部分:
程序主体结构是并列结构,多个程序同时运行,第一列程序让车左右不停移动增加投篮难度,第二列程序检测反射光强度变化,如有变化增加1,第三列不停更新屏幕上方显示值。
课程总结:
本课适合初中期EV3学员上课所学,搭建重点讲解投篮装置的搭建、传感器的固定,编程主要讲解并列结构的意义特点,变量的使用方法和模式。
搭建示例:
链接:https://pan.baidu.com/s/1KBj-BkKXtnpsfQkzPaACOA
提取码:mcc7